#  (@terenz.dev)

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Headline: Software Developer

## About

Programmo da quando ho 14 anni, cominciando con C++, in quanto parte del mio curriculum scolastico. Ho poi cominciato a esplorare oltre quanto mi venisse insegnato e ho cominciato piccoli progetti personali, prima di tutto in Pascal; ad oggi, ho acquisito esperienza (curricolare e non) in Python (perlopiù librerie quali Tensorflow o Keras),  JavaScript, C#, CSS e HTML. In particolare, ho fatto diversi progetti in ambito di game development, tramite Unity e, soprattutto, Godot, un game engine open source con cui ho acquisito particolare familiarità.

## Experience

- **Software Developer at Indici Opponibili** (2025 – present)
- **Software Developer at Indici Opponibili** (2025 – 2025)
- **Software Developer at Indici Opponibili** (2024 – 2025)
- **High School Teacher at Liceo Scientifico Ulivi** (2022 – 2022)
  Professore di informatica presso 9 classi (opzione Scienze Applicate)
- **Sviluppatore di software at OCME** (2021 – 2021)
  Tirocinio curricolare per la scrittura della Tesi di Laurea

## Education

- **Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia** — Bachelor's degree (2018 – 2021)
- **Liceo Scientifico G.Marconi** — High School Diploma (2013 – 2018)
- **Alma Mater Studiorum – Università di Bologna** — Master of Science - MS (2022 – 2025)

## Skills

- Construct (Game Engine)
- Artificial Intelligence (AI)
- Software Development
- p5.js
- Godot
- Unity
- JavaScript
- Cascading Style Sheets (CSS)
- Python (Programming Language)
- Game Development
- Open Source Software
- Blender
- GIMP
- Inkscape
- English
- Django
- C++
- C#

## Certifications

- Certificate in Advanced English — Cambridge Assessment English

## Publications

- Another test — its-bloggin-time.pckt.blog (https://its-bloggin-time.pckt.blog/another-test-fqpphyp)
- Test — its-bloggin-time.pckt.blog (https://its-bloggin-time.pckt.blog/test-5eguv73)

## Languages

- Italiano (native)
- English (native)
